PrismatiXEngine · Visual novel engine

把你的故事,
做成遊戲。

先寫第一句台詞。
再加入選項、角色和你想做的功能。

Story 寫劇情, 用 JavaScript 加功能。 角色、選項和對話介面都有範例,不用從空白畫面開始。

Try it out

安裝、建立專案、啟動預覽。

Terminal命令列範例
npm install -g @prismatix/cli
prismatix create my-game
prismatix dev my-game

需要 Node.js 與包含對應 runtime 的 CLI 套件。0.2.0 目前的文件依據是候選版;安裝前先看套件狀態

不用先學 C++。

打開 Story/main.pxstory 就能改台詞。接著學會安排分支、切換立繪, 再把範本換成自己的角色與素材。

寫第一個故事

從台詞,到自訂玩法。

Story 負責劇情,UI 決定畫面,Extension 處理額外的遊戲邏輯。需要哪一部分,再往下加。

Story/main.pxstory
*start
[show guide expression=smile position=center]
@guide
今晚想先做什麼?

[choice text="看看星星" goto=stars]
[choice text="聽個故事" goto=story]
[choice.wait]

*stars
第一顆星亮了起來。
[jump target=finish]

*story
桌上的書翻開了新的一頁。

*finish
[end]

對話、選項與分支

用範本的 guide 角色寫一段有兩個選項的故事。

閱讀 Story 教學

介面,不必長得一樣。

從預設的對話框開始,逐步換掉標題、按鈕和存檔畫面。JSON 和 TSX 都能用來編寫 UI。

UI 與 Action

需要更多,再加進來。

用 Runtime API 控制聲音、動畫與畫面效果,或替遊戲加入計分和進度記錄。Extension 在 Player 內的 QuickJS 執行。

查看 Runtime API

寫故事、試玩、打包。

第一句,要寫什麼?

建立專案,打開故事檔。從那裡開始。

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